2 孤儿开局
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啪!
玻璃杯摔碎在地,易升醒来。
他看到眼前颇为复古的房间客厅内,有一男一女正在激烈的争吵。
吵的内容十分生活化,看来是积怨已久的怨怒被某个小矛盾引爆,才会这样。
轻的,易碎的物件,接二连三地被两人摔在地上,或是和两人中的一人的脑袋、脸碰撞。
争吵愈演愈烈。
直到某一刻,男人的怒火似乎再也无法遏制。
他冲入厨房,在橱柜里找来菜刀,一刀砍在追着打来的女人的脑门上。
惨嚎骤起。男人被女人可怖的模样和自己疯狂下做出的举动吓到,捂着心脏急促地喘息着软倒在地,不一会胳膊就耷拉了下来,没有了动静,像是心脏病发作。
女人不敢动砍进自己脑门的菜刀,返身踉跄着向易升所在的门口走来,嘴里嗫嚅着说着什么,瞪大的双眼流着害怕的泪水,几步后软倒在地,不省人事,殷红的鲜血渐渐淌开,聚成血泊。
站在客厅门口的易升,就这样看着惨剧发生。
游戏没有正式开始,他不能移动自己的角色。
“角色扮演?开场CG做得比前代逼真太多了吧,简直跟真的似的。”
“虽然我也没见过真的死人就是了。”
易升被女人骇人的死亡模样吓了一跳,他可不是某个有着阅读癖的变态艺术家或是精神病院跑出来的欢乐青年,见到死尸的反应和普通人没什么两样。
要不是游戏限制着不让他动,他早就蹿出房间打120叫救护车了。
正当易升在这胡思乱想的时候,眼前两败俱死的现场有了变化。
准确来说,是旁边阳台外的天色有了变化。
数秒内,亮转暗,暗转亮,亮转暗,暗转亮,过去了两天。
与此同时,两具尸体当然也发生了变化。
——腐烂。
环网对虚拟实境游戏的感官模拟度默认是拉满的,只有痛觉被削弱成了正常水平的20%,所以现在易升就像真的和两具尸体在不怎么透风的房间里待了两天一样,那气味...啧啧,他恶心的几乎就要吐出来,当场就要把游戏菜单唤出来退出新手教程。
而就在这时,半透明的游戏菜单出现在易升眼前。
翠绿色的小箭头,吸引易升的视线向菜单左上角看去,然后消失。
那里有四个颜色不一的细长条。
一个小箭头浮现而出,指向第一个细长条,柔和的系统提示音响起:【这是您的生命值,以百分比显示。生命值归零,您的角色被视为死亡。当前生命值:85%。】
【说明:现实中可对您的生命健康造成损害的方法、手段,都将使您的生命值降低。】
接着小箭头指向第二个细长条,【这是您的体力值,以百分比显示。体力值归零,您的角色将在一段时间内无法移动,并伴有相应的疲劳表现。当前体力值:27%。】
【说明:现实中可使您的体力消耗的行为和使用部分游戏技能,都将使您的体力值降低。】
最后小箭头指向第三个细长条,【这是您的理智值,以百分比显示。低于60%时,您与光脑的连接将自动断开,其他情况请自行探索。当前理智值:82%。】
【说明:同上,略。】
第四个细长条是灰色的,没有说明,显然是因为没有达到激活条件。
【绝大多数情况下,您可以随时打开本菜单,确认您的角色属性、状态、装备、物品、技能等。】
系统提示音说到这里,易升立刻感到了饥饿和口渴,同时尿意袭来,喉咙一阵阵的发疼,双腿和腰又酸又软,差点站不稳。
“不愧是你,新手教程就恶心玩家。”易升扶着墙勉强站稳,打算缓一会。不等他继续吐槽,一行行字幕凭空在他眼前浮现。
【你的父母惨烈地死在了你的眼前,你吓得不轻。】
【偷偷告诉你,他们正在发生某种变化,不那么有趣的那种。】
【找到钥匙,尽快离开这里,否则...嗯,到时候你就知道了。】
【主线任务:离开你的家。完成即可结束新手教程。】
【出色的表现将使你在结算时获得额外收益。】
“用不着你说,呕...我也会走。”
“话说回来,开局变孤儿,主角待遇啊这是...呕。”
“咳咳,目前看来这是个推理解密向的游戏,怎么正好是我不擅长的那种...呕呕,呸呸呸。”
易升缓得差不多了,捂住口鼻,回头瞧了眼家门,转动把手,拉了几下又推了几下,门纹丝不动。
接着,他在自己身上摸索了一番,发现了一部款式极为复古的触屏手机,除此之外是什么都没有。
手机的话,有屏幕锁,他不知道密码,打不开。
“这哥们出门居然忘带钥匙...”易升心里嘀咕着,“而且,他们正发生某种不好的变化...?难道他俩待会会站起来找我麻烦?看起来似乎是个限时任务。”他边想边往一旁的走廊拐去,这倒霉儿子的卧室里估计会有钥匙。
死在厨房的父亲和死在客厅的母亲,身上八成也有钥匙,因为他们的穿着打扮都是能出门的正装,但能从干净的地方取,干嘛要恶心自己?
走进走廊,易升找到的第一间就是儿子的卧室,他看到电脑桌后的墙上贴满了一整墙的篮球海报和美女海报,同时,也看到了床头柜上的钥匙串,和没有被完全推进去、没有对整齐的抽屉。
估计钥匙串之前就在抽屉里放着。
易升小心地走过去,生怕突然有什么东西会从床底之类的地方蹿出来吓自己。
有理智值这个设定,就意味着吓人的东西不会少——话说为什么不叫惊吓值?
不过,直到他拿起钥匙串,也没发生什么事。
一行行字幕,这时出现在钥匙串一侧。
【名称:一串钥匙。】
【类型:非消耗品。】
【品质:普通。】
【功能:开锁。】
【是否可放入背包:否。】
【是否可带出副本:否。】
【备注:上面的小熊挂饰是你的初恋送给你的分手纪念品。她的已经遗失。】
“真是个悲伤的故事。”
倍感紧张的易升咧起嘴角,紧绷的情绪缓解了一些。
与此同时,系统提示音响起:【您解锁了背包,唤出游戏菜单即可查看背包具体属性。】
易升没有唤出来细看,拿着钥匙串向门外走去。
既然是个限时任务,那么完成时间越短,表现相对来说肯定就越好。
回到客厅,易升瞧了几眼尸体,确定他们俩都没有动弹,死的很老实,便走到门前,打算开门离开这里。
“新手教程不是很难嘛。”
他低着头,这样想着,忽然楞住。
“一共五把钥匙,能开门的钥匙是哪把?”
“除了那把小的,其他的怎么感觉都长的差不多啊。”
一秒后,易升决定挨个试过去,总有一把能开门。
第一把,插了几次,没捅进去,不是。
第二把,插了几次,没捅进去,不是。
第三把...正要往里插的时候,易升突然用眼角余光瞥见了相当不妙的东西。
他那死掉的妈,正趴在客厅餐桌上,歪着脑袋,直勾勾地看着他。
“草。”
啪!
玻璃杯摔碎在地,易升醒来。
他看到眼前颇为复古的房间客厅内,有一男一女正在激烈的争吵。
吵的内容十分生活化,看来是积怨已久的怨怒被某个小矛盾引爆,才会这样。
轻的,易碎的物件,接二连三地被两人摔在地上,或是和两人中的一人的脑袋、脸碰撞。
争吵愈演愈烈。
直到某一刻,男人的怒火似乎再也无法遏制。
他冲入厨房,在橱柜里找来菜刀,一刀砍在追着打来的女人的脑门上。
惨嚎骤起。男人被女人可怖的模样和自己疯狂下做出的举动吓到,捂着心脏急促地喘息着软倒在地,不一会胳膊就耷拉了下来,没有了动静,像是心脏病发作。
女人不敢动砍进自己脑门的菜刀,返身踉跄着向易升所在的门口走来,嘴里嗫嚅着说着什么,瞪大的双眼流着害怕的泪水,几步后软倒在地,不省人事,殷红的鲜血渐渐淌开,聚成血泊。
站在客厅门口的易升,就这样看着惨剧发生。
游戏没有正式开始,他不能移动自己的角色。
“角色扮演?开场CG做得比前代逼真太多了吧,简直跟真的似的。”
“虽然我也没见过真的死人就是了。”
易升被女人骇人的死亡模样吓了一跳,他可不是某个有着阅读癖的变态艺术家或是精神病院跑出来的欢乐青年,见到死尸的反应和普通人没什么两样。
要不是游戏限制着不让他动,他早就蹿出房间打120叫救护车了。
正当易升在这胡思乱想的时候,眼前两败俱死的现场有了变化。
准确来说,是旁边阳台外的天色有了变化。
数秒内,亮转暗,暗转亮,亮转暗,暗转亮,过去了两天。
与此同时,两具尸体当然也发生了变化。
——腐烂。
环网对虚拟实境游戏的感官模拟度默认是拉满的,只有痛觉被削弱成了正常水平的20%,所以现在易升就像真的和两具尸体在不怎么透风的房间里待了两天一样,那气味...啧啧,他恶心的几乎就要吐出来,当场就要把游戏菜单唤出来退出新手教程。
而就在这时,半透明的游戏菜单出现在易升眼前。
翠绿色的小箭头,吸引易升的视线向菜单左上角看去,然后消失。
那里有四个颜色不一的细长条。
一个小箭头浮现而出,指向第一个细长条,柔和的系统提示音响起:【这是您的生命值,以百分比显示。生命值归零,您的角色被视为死亡。当前生命值:85%。】
【说明:现实中可对您的生命健康造成损害的方法、手段,都将使您的生命值降低。】
接着小箭头指向第二个细长条,【这是您的体力值,以百分比显示。体力值归零,您的角色将在一段时间内无法移动,并伴有相应的疲劳表现。当前体力值:27%。】
【说明:现实中可使您的体力消耗的行为和使用部分游戏技能,都将使您的体力值降低。】
最后小箭头指向第三个细长条,【这是您的理智值,以百分比显示。低于60%时,您与光脑的连接将自动断开,其他情况请自行探索。当前理智值:82%。】
【说明:同上,略。】
第四个细长条是灰色的,没有说明,显然是因为没有达到激活条件。
【绝大多数情况下,您可以随时打开本菜单,确认您的角色属性、状态、装备、物品、技能等。】
系统提示音说到这里,易升立刻感到了饥饿和口渴,同时尿意袭来,喉咙一阵阵的发疼,双腿和腰又酸又软,差点站不稳。
“不愧是你,新手教程就恶心玩家。”易升扶着墙勉强站稳,打算缓一会。不等他继续吐槽,一行行字幕凭空在他眼前浮现。
【你的父母惨烈地死在了你的眼前,你吓得不轻。】
【偷偷告诉你,他们正在发生某种变化,不那么有趣的那种。】
【找到钥匙,尽快离开这里,否则...嗯,到时候你就知道了。】
【主线任务:离开你的家。完成即可结束新手教程。】
【出色的表现将使你在结算时获得额外收益。】
“用不着你说,呕...我也会走。”
“话说回来,开局变孤儿,主角待遇啊这是...呕。”
“咳咳,目前看来这是个推理解密向的游戏,怎么正好是我不擅长的那种...呕呕,呸呸呸。”
易升缓得差不多了,捂住口鼻,回头瞧了眼家门,转动把手,拉了几下又推了几下,门纹丝不动。
接着,他在自己身上摸索了一番,发现了一部款式极为复古的触屏手机,除此之外是什么都没有。
手机的话,有屏幕锁,他不知道密码,打不开。
“这哥们出门居然忘带钥匙...”易升心里嘀咕着,“而且,他们正发生某种不好的变化...?难道他俩待会会站起来找我麻烦?看起来似乎是个限时任务。”他边想边往一旁的走廊拐去,这倒霉儿子的卧室里估计会有钥匙。
死在厨房的父亲和死在客厅的母亲,身上八成也有钥匙,因为他们的穿着打扮都是能出门的正装,但能从干净的地方取,干嘛要恶心自己?
走进走廊,易升找到的第一间就是儿子的卧室,他看到电脑桌后的墙上贴满了一整墙的篮球海报和美女海报,同时,也看到了床头柜上的钥匙串,和没有被完全推进去、没有对整齐的抽屉。
估计钥匙串之前就在抽屉里放着。
易升小心地走过去,生怕突然有什么东西会从床底之类的地方蹿出来吓自己。
有理智值这个设定,就意味着吓人的东西不会少——话说为什么不叫惊吓值?
不过,直到他拿起钥匙串,也没发生什么事。
一行行字幕,这时出现在钥匙串一侧。
【名称:一串钥匙。】
【类型:非消耗品。】
【品质:普通。】
【功能:开锁。】
【是否可放入背包:否。】
【是否可带出副本:否。】
【备注:上面的小熊挂饰是你的初恋送给你的分手纪念品。她的已经遗失。】
“真是个悲伤的故事。”
倍感紧张的易升咧起嘴角,紧绷的情绪缓解了一些。
与此同时,系统提示音响起:【您解锁了背包,唤出游戏菜单即可查看背包具体属性。】
易升没有唤出来细看,拿着钥匙串向门外走去。
既然是个限时任务,那么完成时间越短,表现相对来说肯定就越好。
回到客厅,易升瞧了几眼尸体,确定他们俩都没有动弹,死的很老实,便走到门前,打算开门离开这里。
“新手教程不是很难嘛。”
他低着头,这样想着,忽然楞住。
“一共五把钥匙,能开门的钥匙是哪把?”
“除了那把小的,其他的怎么感觉都长的差不多啊。”
一秒后,易升决定挨个试过去,总有一把能开门。
第一把,插了几次,没捅进去,不是。
第二把,插了几次,没捅进去,不是。
第三把...正要往里插的时候,易升突然用眼角余光瞥见了相当不妙的东西。
他那死掉的妈,正趴在客厅餐桌上,歪着脑袋,直勾勾地看着他。
“草。”